Palline di gelatina

La modellazione è stata semplice con l’utilizzo della fisica del motore di Blender ho riempito i barattoli.

I materiali sono molto semplici, il vetro del barattolo unito alle gelatine lucide e trasparenti delle sfere.

Motore rendering: Cycles, Campionamenti: 3500, risoluzione 1920x1080px. 

Scheda grafica: Geforce Nvidia RTX 2060

Tempo Rendering: 40 min.

modalità mat-cap
Wire-frame